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#Podcast Impacto: Explorando a Teoria da Affordance nos videogames

31 de julho de 2024
#Podcast Impacto: Explorando a Teoria da Affordance nos videogames

Lucas Busani Xavier é mestre em Administração de Empresas com especialização em Estratégias de Marketing pela Escola de Administração de Empresas de São Paulo da Fundação Getulio Vargas (FGV EAESP). Sua pesquisa, intitulada “The Legend of Video Games: A Link to Affordance Theory”, foi premiada como a melhor dissertação e orientada pela professora Eliane Pereira Zamith Brito.

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Nesse episódio do Podcast Impacto, Lucas compartilha sua trajetória acadêmica, desde a decisão de ingressar no mestrado até a escolha de seu tema de pesquisa. Ele explora a aplicação da teoria da affordance para analisar a relação entre jogadores e videogames, revelando os principais resultados de sua investigação.

Resumo da Pesquisa

O consumo de videogames é um tema de grande relevância na mídia contemporânea. No entanto, muitos estudos focam em extremos, seja no Determinismo Tecnológico ou no Construtivismo Radical, o que pode limitar a compreensão do consumo de videogames como artefatos complexos e comunicativos. Para abordar essa questão, Lucas utilizou a teoria da affordance, que considera as possibilidades e limitações de ações que emergem da interação entre indivíduos sociais, tecnologia e ambiente.

A pesquisa identificou cinco tipos de affordances nos videogames:

  1. Cocriativa
  2. Expressiva
  3. Aprendizagem e Descoberta
  4. Imersiva e Incorporativa
  5. Conectiva e Comunicativa

Além disso, Lucas descobriu que as affordances nos videogames seguem uma estrutura de poder rígida, onde os atores lutam para exercer sua agência, e um forte aspecto referencial que influencia o consumo.

Ouça o Podcast

Quer saber mais? Ouça o episódio completo no player abaixo e descubra os detalhes da pesquisa.

Tags: CMCDAE
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